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28 mayo 2009

Drawn To Life The Next Chapter y Rabbids Go Home



Hoy solo dejo trailers, tengo pereza de escribir. Toy jugando GH Metallica, debo remarcar que esta solo o ya se lo imaginaban por si mismos? (XD)

Bueno don Drakon me acaba de informar que AnimeShinto esta cumpliendo 3 años, asi que de paso les deseamos feliz cumple y que sean muchos mas :D (yo aun no cumplo :'( )

A y recuerden el fin de semana el ComicParty en el Cenac, la info principal la pueden encontrar haciendo Click en el banner arriba de este mensaje, Ademas Dejo el link del croquis y del horario(horario en fase beta)

Solo quiero agregar que aparentemente lo que es los concursos de dibujo, expocisiones de arte y Pasarela Gothic Lolita no se van a llevar a cabo. En lo que es el area de dibujo por webonada de que nadie ni se inscribio ni llevo material para exponer (o sea culpa de ellos mismos :P) y lo de Gothic es por un vacio que no entendi y poco tiempo de organizacion o algo asi. Como que la gente prefiere otras actividades en pocas palabras. Ahora si, los Trailers







Por:Argen
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27 mayo 2009

Primer Scan de No More Heroes Desperate Struggle!



Hoy soy un Argen feliz, las primeras imagenes de NMH vienen con cositas bonitas :D

Bueno Aqui la imagen, y ya opino.
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Lo primero y mas notorio es.... DOS BEAM KATANAS FTW!!!!, solo esto me imagino ya va a reforzar el sistema de juego, que es lo que dijo suda "ofrecer un sistema de lucha mas solido" o algo asi.

Segundo, se ve la nueva version de Silvia, que se ve igual de zorra (sorry no me cae muy bien). Pero la aparicion de ella talvez implique alguna explicacion al "final" de la primera parte.

Mas abajo podemos ver a Nathan, un rapero que su grabadora se transforma en brazos Bionicos (oh amo las locas ideas de Suda). y en la esquina una chica esperandolo bajo un arbol, con las palabras "nueva asesina?" arriba. Tambien en un cuadro dice ïncertejapones UAA?" o sea, esto me indica que puede que si expliquen cosas del anterior. Lo que me alegra.

Pero la noticia del dia seria... 2BEAMKATANAS FTW!!!

Ah y aparte les dejo este video de Athena en KOF13. Que me quiero quejar de como la hicieron.







La ropa esta cool y todo, pero parece una mocosa de 15 años, y atena ya tiene casi 30. No pido que se vea de 30, pero deberian de haberla dejado por los 20 y algo que se veia que tenia en el 2002, parece que se rejuvenecio. Ademas que se ve muy manga... Maldita tendencia del moe...



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25 mayo 2009

Feliz Dia del Orgullo Friki




Asi es hermanos y hermanas, el dia de hoy celebramos el dia de orgullo Friki!

No tengo mucho que decir, solo que espero lo celebren en familia (o sea con sus Computadoras, comics, consolas o figuras de acción) y que lo pasen a lo grande (o sea viendo StarWars, Strar trek, o la de Batman de nuevo XD). Ah y no olviden los doritos para acompañar!

Les dejo los derechos y Deberes Frikis tomados del Blog de Napo. Y al final la pagina oficial del orgullo friki!

Derechos que reclamamos:

1.-Derecho a ser más friki.
2.-Derecho a quedarse en casa.
3.-Derecho a no tener pareja y ser virgen hasta la edad que sea
—-3.1- Derecho a, si tiene pareja, intentar convertirla en friki
4.-Derecho a no gustarnos el futbol ni el deporte en general.
5.-Derecho a la asociación friki.
6.-Derecho a tener pocos amigos (o ninguno).
—-6.1-Derecho a tener todos los amigos frikis que se quieran
7.-Derecho a no ir a la moda. (una camiseta de Homer es ir siempre de moda)
8.-Derecho al sobrepeso y a la miopía.
9.-Derecho a exhibir el propio frikismo.
10.-Derecho a dominar el Mundo
Aqui texto escondido
DEBERES DEL FRIKI (DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO)

1-Ser friki, pese a todo
2-Intentar ser más friki que otro friki
3-Si hay alguna discusión sobre algún tema friki, entrar a dar opinión
4-Salvaguardar todo el material friki de “personas desaconsejables” (niños pequeños, personas limpiadoreas compulsivas…)
5-Hacer todo lo posible para exponer el material friki como si fuera un “Museo del Frikismo”
6-No ser friki de todo, Hay que estar especializado en algo.
7-Ir al estreno de cualquier película friki, comprar antes que nadie un libro o DVD friki.
8-Esperar cola ante un estreno friki, aunque haya posibilidad de telecompra de entradas. Y si es disfrazado, o con camiseta friki, mejor
9-No desprenderse de nada NUNCA relativo al mundo friki, aunque sea un envoltorio arrugado
10-Intentar dominar el mundo



Por:ArgenPhotobucket
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24 mayo 2009

Barook Cap 32 - Avatar de Guerra



Ok, la vez anterior dije que en este iba a hablar del capitulo pasado, así que a eso voy.

Bueno, ya llegamos a el primer Objetivo de la historia por decirlo así. Hasta ahora todo se ha movido basado en esta idea, y a pesar de tener sus momentos apartados de la idea principal de "ir al norte" siempre ha sido la principal motivacion de Azaref.

Me alegra llegar a esta parte, por que ya ha pasado casi la mitad de la historia. Y en si aquí se pone mas interesante (aunque este mal que lo diga yo). Sobre la historia de Azaref, en si es en este capitulo donde ya se revela completamente la misma, pero no pueden decir que no esperaban que fuera algo triste. Si la historia comenzo con el asesinato de 3 viejos, no creerían que los motivos de nuestro héroe no estarían ligados con la muerte.

En fin, a partir de ahora van a ver notas directas de los capítulos antes del capitulo que le sigue, así que si quieren pueden hacer comentarios o preguntas en su respectiva entrada. (bueno a los 3 que leen XD). En si es todo, disfruten el respectivo a esta semana.

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-Vaya vaya, otra noche tranquila, ¿no?

-Si una noche aburrida como siempre- Conversaban dos hombres bajo la oscura noche. Por sus vestimentas parecían ser militares, u oficiales...

-Preferiría estar en los brazos de esa mujer que conocí en el bar el otro día, recuerdas que grandes eran sus...

-¡¡¡¡INCENDIO!!!!, preparen todo, ¡hay un incendio en la parte Suroeste del reino!- Interrumpió un tercer hombre antes de que el soldado dijese una vulgaridad. Con su oración incompleta ambos comenzaron a prepararse para el pequeño percance inesperado.

-Pues si, tenía un buen cuerpo, pero tú eres un hombre casado, deberías de dejar de pensar con esa cabeza y usar la grande y hueca que tienes acá arriba- Le respondió finalmente mientras ambos corrían en busca del incendio. Desde la calle se podía ver la gran luz que generaba, el encontrarlo sería relativamente fácil.

Por otra parte, Ashra se había aburrido de hablar con Azaref, y finalmente decidió en recurrir a su fuerza. Para ella no sería complicado levantarlo. Sin mucho trabajo lo tomó de un brazo y lo llevo hasta afuera. La capucha de Azaref se había comenzado a quemar así que fue necesario dejarla atrás.

-Mira niño, no sé qué pasó ahí, y no te lo voy a preguntar, incluso te voy a dar el derecho de no hurgar en tu mente en busca de respuestas, pero ¡levántate! No sé si lo notaste pero mi cuerpo no soporta mucho tiempo estando fuera de la daga, así que si no caminas me tocará dejarte aquí tirado y buscar que alguien más me cargue.

Azaref se aparto de Ashra, y comenzó a caminar, su mente estaba desordenada, así que aunque ella tratara de leerlo, no podría, tan solo encontraría un desorden de ideas que ni el mismo lograba acomodar. Ella lo llamaba, le gritaba. Pero en sus oídos sólo podía escuchar el sonido del fuego quemando su hogar. Entre tantos pensamientos confusos, Azaref recordó uno en específico, uno que siempre fue importante para él.

Él recordaba cuando era un niño, como su padre le contaba historias antes de dormir. Su favorita era el cuento del Héroe Azaref. Él era un soldado que provenía de los lugares más pobres. Como lucho contra muchos, y siempre salía intacto de sus batallas. Así logro ascender, casarse y tener una familia. Sin embargo, un día al regresar a su hogar, miles de demonios salieron del infierno, y comenzaron a destrozar su pueblo. Azaref lucho fuertemente, y logro proteger a su familia, sin embargo él murió antes de terminar la Batalla.

Dios vio la acción heroica que él hizo, así que lo convirtió en un ángel para que salvara a su familia. Desde ese día Azaref se convirtió en un símbolo de la justicia en el mundo. Y para él también fue así. Cuando creció se convirtió en un joven honorable que buscaba ayudar a los demás. No fue de extrañar que esto lo llevara al ejercito tarde o temprano. Donde con habilidades innatas pudo seguir los pasos de su héroe de leyenda.

Con los años conoció a su amada. Abisai era una mujer como él, alguien que también buscaba el ayudar a los demás. Y a pesar del mundo corrupto e hipócrita en que vivían, logro mantenerse fiel a sí misma, sin apartarse del camino correcto que ella había pensado tiempo atrás. Parecía una broma del destino, pero talvez era algo lógico que dos personas tan similares terminaran juntos. Él continuó ascendiendo en el ejercito, y ella continuaba esperándolo con brazos abiertos al llegar a casa.

Luego su hijo, el pequeño Abraham. Con sólo verlo podía recordar su infancia, y sabía que el seguiría su legado. Él podría ser un líder para el mundo, o un gran viajero, las posibilidades eran infinitas. Pero primero debía terminar esta horrible guerra.

Luchó como nadie más, mató a más soldados que nadie más. Se convirtió no solo en el mejor soldado, sino que en todo un símbolo para el ejercito, para sus hombres y para el reino. A él no le gustaba ver el avatar de guerra en que se había convertido, pero para el reino él era la nueva celebridad, el nuevo Mesías, y si esto era lo necesario para que todo terminara, estaría dispuesto a serlo.

Su suerte lamentablemente se terminó, un día mientras regresaba a casa, varios enemigos del sur lo siguieron hasta su hogar. Sabiendo el peso moral que su muerte significaría, planearon sigilosamente como eliminarlo. Él entro, abrazó a su hijo, besó a su mujer. Los tres cenaron, hablaron un poco mientras su hijo jugaba. Pasó una hora y todos fueron a dormir. Mientras ella lo abrazaba dormida, él seguía pensando en la guerra. Hasta que su hijo entró corriendo a su cuarto, había tenido una pesadilla, él lo abrazó, y lo acostó mientras iba por un vaso de agua para él.

Mientras veía como el vaso se llenaba, los soldados enemigos entraron destruyendo la puerta. Azaref soltó el vaso y mientras las gotas de agua caían lentamente, él corrió a su habitación a defender su familia. Tomó una espada, y espero en la puerta, pero ellos no fueron quienes las atravesaron, sino sus lanzas...

Una atravesó su estomago, y mientras la cortaba y se volvía, vio como en las paredes otras más hacían lo mismo. En momentos él salió y comenzó a batallar con ellos, pero los números no lo favorecían...

Cortó las cabezas de varios, pero los enemigos seguían llegando, y cada vez más lanzas lo atravesaban, hasta que su cuerpo no pudo más y cayó al suelo.

La sangre comenzaba a nublar su mirada, mientras él gritaba por ayuda, gritaba que su familia escapara, o sólo gritaba. Llegó un momento en que no pudo gritar más, no podía sentir su cuerpo, ni su espada. Lo último que pensó en ese momento fue en la vieja leyenda, esperando que él mismo dios misericordioso que le permitió a su héroe legendario defender a los suyos fuera igual de misericordioso con él. Pero no fue así, por más que él lo deseaba, por más que gritaba, por más que las lágrimas se mezclaban con su propia sangre, el milagro nunca ocurrió...

El sólo pedía poder, poder para defenderlos. No le importó perderse completamente ante un deseo tan egoísta, mientras los pudiese salvar. Finalmente soñó que el ejercito salvaba a su familia, y este fue el ultimo pensamiento que se quedo en su mente cuando aun era humano...

-Yo sólo esperaba, que alguien salvara a mi familia, mi vida nunca me importó, sólo ellos, sólo ellos...

Dijo Azaref, con sus manos llenas de sangre, con el cuerpo de los soldados que corrían a apagar el incendio a sus pies. Fue el pensamiento racional dentro de un demonio irracional que quemó una casa y mató a varios soldados, o al menos eso sería lo que los ciudadanos que vieron lo que pasó pensaron por el resto de sus vidas...





Por:Argen
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23 mayo 2009

Harvest Moon Big Animal March, y No More Heroes 2




Los que me conocen saben que cada vez que se rebela cualquier información relacionada con Goichi Suda se me pone una cara de retrasado feliz, y me apresuro en leerlo. Esta vez es doble por que no solo se trata de una entrevista para el mejor creador de juegos (Miyamoto who?) sino que además nos da una muy importante noticia relacionada con el próximo No More Heroes Desperate Struggle.

Aparte de esto se confirmo el lanzamiento para america de HM:Big Animal March, el cual ya lleva bastante tiempo en japón. Así que en lugar de solo informarles del juego, paso a darle la lista de innovaciones con respecto al HM: Tree of tranquility que salio el año pasado en este continente (que de paso es un excelente juego que aun no termino). Así que continuemos con la información en detalle después del Salto!


Comenzamos con una entrevista que se le realizo a don Suda en la Nordic Game Conference, actividad en la que el se presento para hablar acerca de No More Heroes. Sin embargo, antes de esta presentación la gente de 1up.com lo entrevistaron. Les presento la traducción de esta, y les dejo la información en su idioma original.

Entrevista Con Suda51 en 1Up.com

1up: Por que te decidiste el hablar en la Nordic Game Conference, y que nos puedes decir de tu presentación para el día de mañana?

Suda: Hace unos años atrás recibi una invitación para participar en la NGC pero mi horario nunca me permitio el poder asistir. Este año tenia el tiempo así que pensé que seria una buena oportunidad para asistir. Las cosas que hablare el día de mañana, bueno, hace dos años cuando fui invitado, aun estaba en desarrollo el primer NMH, así que tenia pensado el conversar acerca del primer juego. Recientemente di también una conferencia sobre NMH2, bueno no de todo. Así que decidí que conversaría principalmente sobre el primer juego, las ideas que tube a la hora de hacerlo y todo lo relacionado.

1up: Ahora estas trabajando en NMH2, y su lanzamiento esta provisto para principios del próximo año.Nos podrías dar algo mas de información sobre el desarrollo de este?

Suda: Esta a punto de terminar. De poder decir una cosa sobre el juego diría que esta en el final de su producción

1up: Y cuando podremos ver mas del juego?, Estará jugable para el E3?

Suda: Jugable no.

1up:Habrá alguna presentación en el E3, tal vez la introducción?

Suda: Eso espero, si todo sale bien.

1up: Piensas que la Franquicia NMH llegue a otras consolas, tal vez algunas portátiles?

Suda: He escuchado muchos fans pidiendo que puedan jugarlo en diferentes consolas, así que pienso que seria bueno el poder hacerlo, pero no hay un plan aun. Aun así, de llegar a hacerlo, procuraríamos que el juego logre calzar con la temática de la misma. NMH puede llegar a ser una gran franquicia, así que siento que podría ser algo bueno, incluso podría abrir mas el mercado.

1up: El juego Sun,Flower and Rain va a llegar a América finalmente el próximo mes para el Nintendo DS, como crees que reaccionara el mercado americano ante el?

Suda: En realidad no puedo imaginar la reacción. Por que el mercado de juegos de aventura en América no va muy bien, y FSaR es un juego de aventura, así que no puedo ver si la gente lo aceptara o no; principalmente por que cuando cree el juego fue hace 9 años (para PS2)y nosotros solo trasladamos el contenido al DS, y obviamente el mercado ha cambiado mucho en estos 9 años, lo que es otro motivo por lo que no se como reaccionara la gente. Y en si FSaR aunque es un juego de aventura, no es como muchos juegos de aventura, así que en conclusión ansió ver como va a reaccionar el Publico.

1up: Tambien estas trabajando en un juego con Shinji Mikami(creador de Resident Evil) y EA. Nos puedes dar algún dato sobre cuando podremos ver algo de este juego?, tal vez en la Tokyo Game Show?

Suda: Por ahora esta en el aire cuando vamos a mostrar algo en el TGS. Así que queda en manos de EA si se mostrara algo del juego, Solo puedo decir que estamos trabajando mucho con Mikami-san, y en crear el mejor juego (Nota:Suda respeta mucha a S.Mikami).

__________

Ahora, mi opinión de esta entrevista es. Me gusto que en si dijo que no se mostrara nada del gameplay para el E3, pero no negó que se iba a ver algo, espero un trailercito. Aunque me parece que no ha durado nada en la creación. Si no me equivoco se dijo que iban a mejorar el apartado gráfico y el sistema de juego en batalla. Espero que sea que están trabajando rápido, y no que se están apresurando con el juego. Igual aun quedan mas de 6 meses para su lanzamiento, pero como fan espero que el juego sea mejor y no que viva solo por su nombre.

Bueno, con la noticia de Harvest Moon:

En Japón se conoce como Big Animal March, para América tiene otro nombre que no recuerdo :D. En si el juego es masomenos una actualización del ToT, pero presenta suficientes innovaciones para ser tomadas en cuenta.

-La mas importante es que el tiempo ya NO transcurrirá dentro de una casa, así que ya no gastaremos horas dándole de comer a las gallinas.
-Se podrán tener dos hijos en esta ocasion (ya nació la mía :D)
-Se sustituye la feria de cochinadas por una especie de Circo. Lo que incluye varios animales exótico como Leones, jirafas y demás.
-Ahora es mas fácil conseguir dinero, ya que muchos se quejaron que al principio en ToT es muy rudo (si es difícil pero no para tanto)
-La historia es nueva
-Nuevos personajes
-Mas opciones de ropa para escoger, no solo cambios de color.
-Mejora Gráfica
-Poder Cabalgar en vacas, ovejas y diversos animales (lo que le quita la gracia al caballo :P)

Y otras que por ahora no recuerdo.

En si vale la pena, aunque no es compra a corto plazo, aun no termino el ToT XD, les dejo unos Screens que tome prestados de Ranch Story, la mejor pagina con información referente a Harvest Moon. El resto de la información la tome de las Boards de GameFaqs.

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Y Para Terminar, unas palabras que dijo Suda cuando le preguntaron por el proyecto que desarrollaba con S Mikami.

"Los Snipers de EA Estan en mi espalda"

Por:ArgenPhotobucket
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21 mayo 2009

21 de Mayo, el día la reaparición de Suzumiya Haruhi



El anime de Suzumiya Haruhi no Yuutsu fue estrenado en el 2006, basada en la serie de novelas ligeras que ha provocado un impacto moderado entre los tan llamados otakus, y que ahora con su versión animada ha propagado viralmente la franquicia. Su segunda temporada fue confirmada hace mucho, pero los responsables del show han estado todo este tiempo retrasando su lanzamiento alimentando cada vez más el fuego de la expectativa que ha venido generando y que hizo que tal vez en algún punto todos pensaran que nunca iba a suceder. No pudo ser para mi más sorpresiva la noticia ayer en la noche cuando me di cuenta que iba a ser estrenado el primer capitulo de su segunda parte en unas cuantas horas, esto no porque sea muy fan, sino porque pensé que a algo así se le iba a dar más atención; de repente, poof! de la nada, más Haruhi.

Incluso me ha sido un poco difícil tener la información del asunto. Aparentemente se había dicho en una revista y en un comercial de televisión que iba a haber una "retransmición" en abril de este programa. Al final se anuncio que dicha retransmición consta de los capitulos viejos junto con otros de estreno y también van a ser transmitidos en desorden como la temporada anterior, el episodio de esta semana corresponde al 8avo en orden cronológico y el segundo en emisión. Aqui está la lista de episodios en orden cronológico de la historia (todavía no estoy 100% de que esta sea la lista confirmada)

1. The Melancholy of Haruhi Suzumiya Part I
2. The Melancholy of Haruhi Suzumiya Part II
3. The Melancholy of Haruhi Suzumiya Part III
4. The Melancholy of Haruhi Suzumiya Part IV
5. The Melancholy of Haruhi Suzumiya Part V
6. The Melancholy of Haruhi Suzumiya Part VI
7. The Boredom of Haruhi Suzumiya
8. Bamboo Leaf Rhapsody
9. Mysterique Sign
10. Lone Island Syndrome Part I
11. Lone Island Syndrome Part II
12. Endless Eight
13. The Sighs of Haruhi Suzumiya Part I
14. The Sighs of Haruhi Suzumiya Part II
15. The Adventures of Mikuru Asahina Episode 00
16. Live Alive
17. Day of Sagittarius
18. Someday in the Rain
19. The Disappearance of Haruhi Suzumiya Part I
20. The Disappearance of Haruhi Suzumiya Part II
21. The Disappearance of Haruhi Suzumiya Part III
22. The Disappearance of Haruhi Suzumiya Part IV
23. The Disappearance of Haruhi Suzumiya Part V
24. Charmed at First Sight Lover
25. Snow Mountain Syndrome Part I
26. Snow Mountain Syndrome Part II
27. Where did the Cat Go?
28. The Melancholy of Mikuru Asahina

En esta página tienen varias opciones de descarga y también les dejo el link para verlo por youtube (todo fansubeado al inglés)


Cubrir esto de la manera en que lo estoy haciendo no es típico de mí y antes que Argen me saque del blog (jaja) voy a decir si bien Haruhi es otro anime de comedia romántica haciendo excesivo uso del "moe" es diferente a todo, también es misterio, slice of life, y lo que más me gusta, con ciencia-ficción y bastante ironía, pero por sobre todo fue de las series que me introdujeron más al anime y por eso le guardo algo de cariño, completamente uno de mis placeres culpables (y se siente muy bien :3)



(Me encantan los demotivators :P
)
Fuente: Anime news network

Por:The Goddamn Dazgman
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20 mayo 2009

Review: Ángeles y Demonios



Contra el pronostico mío parece que X-Men Origins fue un éxito entre las audiencias, aún las personas que vieron tanto el leak como la versión final opinaron que terminó siendo relativamente mejor (pero no necesariamente como para llamarla "una gran película"), ahora, ¿porqué salgo con esto? porque de alguna forma me siento responsable de decirlo, sip es tal vez solo algo que quería compartirles, porque si no son estúpidos ustedes deben saber que uno no tiene que estar de acuerdo con los críticos en todo, y por critico me refiero a TODA la gente que sienta a escribir su opinión sobre algo en el formato de "articulo" en que yo, por ejemplo, lo estoy haciendo. El punto es que yo estoy consciente de esto, trato de ser objetivo y de, por decirlo así, no equivocarme, pero mis opiniones son eso... opiniones, opiniones tal vez pseudo-intelectuales que pueden dar la sensación que estoy tratando de jugar de vivo con ustedes, lo cual claramente no es el objetivo queridos lectores. Cualquiera me puede contradecir (pero no necesariamente estar en lo correcto jeje) y como pueden ver Wolverine en menor grado, nos sirve de ejemplo (porque aún creo que si la hubiera visto en el cine hubiera dicho algo más o menos parecido). Ah y disculpen por hacerles leer esto, jaja, lo necesitaba decir.

¡Caos en Ciudad del Vaticano! Cuatro de los obispos favoritos para ser sucesores del papa han sido secuestrados por los malvados archi-enemigos de la iglesia, y sí!, son los que estabas pensando, los Illuminati!, y solo un hombre puede ayudar, no es un pájaro ni un avión... ni tampoco Superman, de hecho no podría ser menos violento, sus únicas armas son su conocimientos en simbología e historia y su capacidad para resolver problemas.

En otras palabras si les gustó el código Da Vinci, es probable que también les guste esta. Yo no me he leído nada de Dan Brown, ni tampoco me interesa, tengo mis motivos , así que voy a dar mi perspectiva como alguien que solo ha visto las películas. Es intensa en partes y logró mantener mi atención, pero al mismo tiempo esta es algo monótona, siempre recurriendo a "esta pista significa esto y me lleva a este lugar, repito el procedimiento 5 veces y resuelvo el caso" realmente una técnica muy barata para contar una historia, pero que a la vez interesante por la manera en que se conecta todo y por el uso de datos históricos (que no tengo idea de que tan ciertos son, o si no son ciertos) para desarrollarla.

Esta cinta no es en lo absoluto algo trascendental, no pasa de ser entretenimiento bien pensado pero al final, entrenamiento, que no corresponde para nada en mi opinión a la atención que se le ha dado a esta serie de novelas que debe ser más polémica y típica manipulación usando una narrativa de misterio para obscecionar al lector/espectador con la revelación de de su final, que otra cosa. A la salida del cine alguien me comentó lo aburrida y somnolienta que era, y me agregó finalmente que prefiere las películas de acción ( u_ú ), así que si no pueden estar sentados por más de 2 horas sin ver golpes y explosiones, esto no es para ustedes jaja.
Calificación: un sólido 7/10

Los dejo con el trailer de Sherlock Holmes, dirigida por Guy Ritchie, quien ha hecho un par de peliculas de acción y como protagonista a Robert Downey Jr. a quien lo vimos más recientemente haciendo de Tony Stark en Iron Man





Por:The Goddamn Dazgman
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19 mayo 2009

The Cleveland Show,DJ Hero,Duke Nukem Forever y más.




Como odio cuando esto pasa. Hay semanas que no aparece ninguna noticia interesante de videojuegos que postear. Pero en la otra mano, hay días que salen como 3 noticias que me gustaría postear. Y no me gusta dejarlas pendientes por que se empiezan a apuñar y quedan añejas... En fin si por el resto de la semana no posteo no se quejen.

Hoy comienzo en orden hoho, primero, The Cleveland Show.

Si se esta preguntando quien es Cleveland, es un negro vacilon que sale con un gordo de lentes, un discapacitado, y un pervertido sexual que suele decir "Giggity Giggity Giggity". Ahora si sabe de quien Hablo no?

Bueno, pues fox tiene este show confirmado, y lanzo un Teaser que posteare a continuación. La historia es que Clevelant y su hijo (WTF tenia un hijo) regresan a donde vivían, se topa con una exnovia con dos hijos se cazan y blablabla un show como todos conocemos. Por si solo no me llama mucho la atención, pero fijo ha de tener sus chistes graciosos. Obvio a gente que no le gustan ni American Dad ni Family Guy mejor lo ignoran. El Teaser después del Salto



DJ Hero

Bueno, desde hace tiempo se había dicho que iban a lanzar este juego, no le tome importancia y sigo sin hacerlo, pero igual quería dejarlo por aquí para ver si a alguien le parece interesante.

El juego va a contar con remixes de diferentes canciones. Hip Hop, Pop, y todo esto que es bailable. El periférico va a contar con el disco que uno da vueltas, y tres botones. El primero al ser presionado indica que se esta usando el primer Disco, al presionar el segundo el segundo disco, y el ultimo es para sonidos pregrabados. Además en pantalla nos dirán hacia donde hay que mover el disco. No se olle mal, pero por el publico al que se dirige no me interesa.

De hecho, recuerdo lo que dijo un amigo una vez "lo malo de estos juegos es que algún día va a existir Reggeton Hero" y pues es cierto. A mi me sigue gustando GH y me divierte, pero de que esta prostituido, lo esta.

Duke Nukem Forever.

Bueno, el año pasado vimos lo que fue el teaser de Duke Nukem forever, juego que tenia creo que 10 años en desarrollo, hasta el punto que se convirtió en un chiste habitual cuando se hablaba de juegos que se consideran cancelados por el simple hecho de que no se volvió a saber información. Incluso al final de No More Heroes hacen una broma del mismo. Bueno como decía el año pasado lanzaron un trailer, desde ahí volvió a morir el asunto.

Hoy estaba leyendo como esta el asunto. Y pues mas que todo es un problema legal entre Take2 (distribuidores) y 3D Realms. Típicos pleitos de "es que yo dije esto" y el otro dice lo contrario etc. En fin, DNF no se ha cancelado (aun) y se espera que pronto se sepa algo... Solo el tiempo lo dirá.

Y para terminar. Bethesta (creadores del juego del año pasado,Fallout 3) confirmaron que van a comenzar a trabajar en un juego para wii, obviamente dirigido a la audiencia adulta.

Me gusta lo que dijeron "sabemos que solo un 5% del mercado del wii lo van a jugar, pero eso nos motiva, ya que tendremos control sobre este 5%" y si lo piensan es un hecho. O sea en otras consolas compiten contra muchos juegos similares. En cambio en wii si ud saca un juego para adultos fijo lo compra todo el mundo :P, hay que ver las cosas del lado positivo no?

Bueno es todo, nos vemos en el futuro.


Por:ArgenPhotobucket
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18 mayo 2009

Trailer de FF4: The AfterYears, Top100 de Villanos de Comics y algo Más!




Pues si, hoy es una de esas entradas con muchas noticias cortas, comienzo con la noticia interna del blog y después continuo con lo de videojuegos hoho

Bueno, como ven la encuesta ya ha terminado, y al final gano que el publico le interesaría un blog de hentai en español. Honestamente no me interesa si hubiera ganado que no, solo quería ver cuantos lo verían, y son unos 18, así que desde mi punto de vista vale la pena comenzarlo. Por ahora no lo van a ver, cuando este listo aviso (estoy trabajando en el diseño, además tengo que educarme bien en el arte de traducir mangas).

Segundo, en mi cuenta de Deviant Art voy a comenzar a publicar barook por si a alguien le interesa, Los capítulos 0,1 y 2 están en una sola entrada, el link debajo de mi perfil.

Y esto de lado, ahora con las noticias.

Top 100 de Villanos de Comics.
Pues si, la semana pasada IGN comenzó a publicar esta lista de villanos comiqueros. Yo no me considero en si un lector de comics, pero me gusta leer este tipo de cosas y estar informado un poco sobre el ambiente del mismo. Y bueno el día de hoy revelaron el numero uno, así que, les dejo el link a la lista de los 100 (en la cual hay información de cada uno) y les posteo el top 10 en forma descendente.

10. Kingpin
9. Dark Phoenix
8. Loki
7. Ra's Al Ghul
6.Darkseid
5.Galactus
4.Lex Luthor
3.Doctor Doom
2.Joker
1.Magneto

Si ya se que piensan muchos "como el joker no va a ser el #1 WTF" y la verdad yo pensé que iba a ser el primero igual, pero no me molesta ver a mi judío favorito de primero. Es Magneto, papi es papi no? y la verdad me cae mas bien heh.

Lista de los 100 Villanos de Comics


Trailer de Final Fantasy 4: the Afteryears
Bueno ya les había dicho que si venia para América no?, ahora les dejo el trailerazo... ehm, no solo el trailer (chiste del bananero)



Y para que se caguen de la risa un rato vean esto



Si a alguien le interesa formar parte del proyecto Hentai, no dude en comentarlo ;)




Por:ArgenPhotobucket
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16 mayo 2009

Barook Cap 31 - Fuego Eterno



Bueno aquí el capitulillo semanal, la otra semana hablo sobre este :D

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El día pasó lentamente, como la noche anterior a un gran evento, donde el pensar como será el día próximo no nos permite dormir. Se podría decir lo mismo para Azaref aunque de todos modos él no puede dormir.

A diferencia de los otros días, esta vez no trato de disimular dormir, paso con sus ojos abiertos, mirando el techo de la cueva. Veía las sombras que creaba el fuego, y pensaba, fue una de las noches en que más pensó.

Ashra por su parte tomo su forma física por un rato y le hizo compañía, habló de cosas triviales, "cómo estaba" "en qué pensaba" todas fueron respuestas brevemente por el pensativo Azaref, quien luego de un rato aburrió a Ashra, la que regreso a su postura en su daga.

A pesar de la mirada pensativa en su rostro, Azaref no pensaba en nada especifico, sino que miles de ideas viajaban por su mente. Pensaba en su esposa, en su hijo, en su ciudad, muchas cosas pasaban, probabilidades, ideas conceptos, hasta pequeñeces triviales como si el rey aún era rey, bueno, Azaref nunca fue un hombre interesado en política.

A pesar de todo esto el día paso lento, lo cual a la larga le dio algo de paz mental. Al llegar la noche se preparó como siempre, y fue con mucho cuidado una vez más hacia el norte.

Azaref deseaba poder correr por esas llanuras conocidas, pero los eventos de la noche anterior no le permitían tener la libertad que deseaba. Así que lento y sigiloso fue su avance. En algunas ocasiones logro ver grupos de soldados, pero la distancia le permitió pasar inadvertido.

En otras topó con suerte y vio hombres solitarios haciendo guardia en su camino, pero en un combate contra un rival siempre había salido ganador. Bueno, también ganaba contra 4 enemigos...

El motivo de esta aparente suerte tenia una excusa muy simple, el rey era un imbécil. Siempre fue la clase de estratega que enviaba todas sus unidades al frente. Mal jugador de Ajedrez y por supuesto mal Rey. Claro, la falta de seguridad de su reino ya había dado problemas, y ahora era una ventaja para él. No le gustaba la ironía pero tenia que aceptarla.

Pronto podía ver las puertas del reino, con su gran esplendor, sus luces, su brillo. Para un extraño es el ejemplo de poder, de perfección, la tierra prometida. La ciudad era el gran ejemplo de lo que todos deseamos aspirar. Pero en el fondo todo era una gran fachada de poder. Su centro, el castillo era el hogar de un niño mimado y tonto, que aspiraba el poder sólo por tener poder, no para ayudar a su pueblo, ni ayudar al prójimo. Él quería más para ver si con más sería feliz, pero esta forma de pensar solo lleva a la autodestrucción en el momento que no haya más que tomar.

Sabiendo todo esto, Azaref no podía evitar el mirar el reino con felicidad, muchos recuerdos de su infancia llegaban a él. Nació y creció en este reino, disfruto su adolescencia y muchas cosas más. Pero no era el momento de estar melancólico por el pasado, debía seguir adelante.
Con ayuda del recuerdo que tomó de la gran torre, Azaref lanzó la cuerda en dirección de uno de los muros laterales, trepándolo con facilidad. La construcción del reino era hermosa, pero no segura. Cualquier chimpancé podía entrar ahí.

Una vez sobre el muro comenzó a observar sus alrededores. Según recordaba estaba en el sector Sureste de la fortaleza, y su hogar estaba en la parte Suroeste, el distrito de soldados. Para evitar el ser descubierto comenzó a moverse por el borde del muro, luego a saltar de un techo a otro. Generalmente era simple, sólo en ocasiones ciertas casas más grandes le impedían el paso, pero en general logró movilizarse por el lugar como si fuese un mono en la selva, o un muy ágil ladrón.

La ciudad era tan silenciosa como la recordaba. De día era una metrópolis ruidosa y ocupada, gente recorría las carreteras con prisa. vendedores entonaban sus himnos hipnotizantes para los incautos transeúntes, todo lo que se espera de una de las ciudades más grandes del mundo. De noche los agotados cuerpos de sus habitantes sólo buscaban donde dormir, y olvidaban todo lo que no les importaba. De noche los grandes políticos eran viejos cansados, las mujeres luchadoras eran solo esposas, los niños traviesos y malcriados se convertían en ángeles durmientes. Parecía extraño, pero la gente que ahí vivía lentamente se convertían en hipócritas como su reino, y la noche era el gran silencio que se les recordaba su fallo, pero aunque ellos trataban de ignorarlo, en lo profundo sabían que era cierto.

Los saltos de Azaref talvez hayan despertado algún niño aún no cansado, o algún hombre tratando de convencer a su esposa de hacer el amor, esto a Azaref no le importó, el buscaba su destino, y su vista comenzaba a nublar lentamente su mente racional.

Sin importar esto, Azaref finalmente estaba en el sector Suroeste. Bajo lentamente a la carretera principal, cubrió bien su rostro y comenzó a caminar lentamente. Sabía que aunque de esta manera corría riesgo, sería más común ver una sombra demoníaca caminar por las calles, que un hombre saltar desde el tejado y entrar a una casa. De todos modos no creía que alguien lo viera, era muy tarde y la gente odiaba salir de noche.

"Tac, tac, tac" era lo único que lo acompañaba, el sonido de sus pasos, lentos, repetidos y monótonos, ya casi llegaba, estaba tan cerca que casi podía oler la comida de su mujer, aunque sabe que eso no era cierto, sólo el recuerdo de su mente.

"Tac, tac, tac" Sus propios pasos comenzaban a impacientarlo, su casa estaba al final de la carretera, podía ver algunos gatos buscando que casar esa noche. La luna brillaba fuertemente como aquella otra noche...

"Tac, tac..." el sonido se interrumpió. Azaref se había detenido frente a su hogar, recordaba esa puerta de un color marrón, con su apellido escrito en una placa metálica, "General Rué Ufton" siempre lo llenaba de orgullo el llegar a casa cada día, ver la placa y dormir sabiendo que ayudó a alguien, talvez su existencia no sea indispensable para el mundo, pero sabía que para diversas personas había hecho una diferencia, y eso era suficiente para él.

Revisó detrás de la placa para tomar una llave. Siempre la dejaba ahí, su mujer nunca supo que él la escondía ahí, pero a él nunca le gusto despertarla a la mitad de la noche. Limpio sus botas un poco en el suelo, abrió la puerta lentamente y comenzó a entrar poco a poco.

Todas las luces estaban apagadas, así que la luz proveniente de la ciudad fue la que lo ayudo a iluminar un poco todo. Comenzó a caminar, en busca de donde usualmente guardaba las velas. Encendió una, y poco a poco la habitación se lleno de luz.

Comenzó a observar todas esas cosas que recordaba, tomó una foto donde habían una mujer de cabellera algo larga, un niño de cabellera negra y corta, y finalmente un hombre grueso de cabellera larga y negra, recogida en una cola y ojos negros. -Se parece a ti" dijo Ashra quien se había materializado mientras Azaref revisaba el cuarto.
Soy yo- fue lo que él le respondió mientras colocaba la fotografía en su lugar, Ashra la continuo viendo pero no dijo nada, el tono de Azaref no era el acostumbrado, y sabía que era mejor darle algo de espacio...

Azaref continuó observando la habitación, respiró hondo y finalmente abrió la puerta que estaba frente a él. Igualmente al momento de abrirla, la vela que cargaba en su mano comenzó a iluminar lentamente el cuarto, poco a poco comenzó a ver vidrio roto en el suelo, algunos muebles, madera, ropa, todo esto mezclado en el suelo, al levantar un poco más la mirada pudo ver como las paredes se encontraban dañadas, rotas y algunas quemadas. Los hoyos en las paredes producidos por lanzas seguían intactos. Su corazón cada vez palpitaba más rápido, hasta que finalmente pudo ver la cama que se encontraba manchada de sangre. Sangre de días atrás, sangre de su esposa, sangre de su hijo, he incluso su propia sangre. Azaref soltó la vela que comenzó a quemar la habitación en que se encontraba, Ashra se apresuro a ver que pasaba, y sólo encontró a Azaref de rodillas, con ambas manos en su rostro mientras gritaba y lloraba de dolor.

-Chico ¿qué pasa?, hay que salir de aquí rápido- le dijo ella mientras tomaba su hombro. Azaref no reacciono, él sólo veía como la cama se quemaba junto a la sangre, junto a su pasado y junto a su humanidad.


Por:ArgenPhotobucket
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15 mayo 2009

Guitar Hero 5



Si ya se que deben estar aburridos que a cada rato hago entradas de este juego, a mi en parte me aburre a cada rato leer información Relacionada, pero es mi deber el Informar al mundo lo que leo en otras paginas (LOL)

Pero antes.... le he hecho otras mini modificaciones al blog, cambie los botones de arriba y Agregue una sección de perfil (La de Dazg esta pendiente).
Se ve sola por que yo no manejo en si ningún tipo de red social, solo el Twitter y mi deviant, pero igual si me quieren conocer hay otras formas. (hohoh)

Bueno ya mucho, a la noticia


Bueno primero que todo es que la información es Leekeada, o sea no es un anuncio oficial. Lo que esta dice es que, todo el contenido descargable del GH:WT va a ser compatible con este, aunque no se sabe si sera posible la opción de Trasladar Tracks como en RockBand. Segundo, se supone no sera necesario utilizar los instrumentos que le piden, por ejemplo, si quiere pueden ser 3 guitarras y un batero, o dos bateros dos guitarras, lo cual yo digo ALFIN, así se puede usar lead guitar, rythim guitar y Bass Guitar :D.

Tendrá nuevos modos de juego blablabla no me importa XD

y posiblemente 80 canciones, de las cuales se "confirman"
The Rolling Stones : Sympathy for the Devil
Bob Dylan: All Along The Watchtower
The White Stripes : Blue Orchid
Santana : No One To Depend On (LIVE)
Vampire Weekend : A-Punk
Tom Petty: Runnin Down a Dream
Johnny Cash : Ring of Fire
Kings of Leon: Sex on Fire

(Negrita las que me gustan)
Es todo por ahora, Barook pronto (espero mañana xD)


Por:ArgenPhotobucket
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12 mayo 2009

Gamer Movie




Digamos que ud es de esas personas que les gusta jugar Online FPS, disfruta matando a su rival y todo esto. Ahora digamos que la tecnología ha avanzado tanto que ud puede hacer eso usando una interfaz de realidad virtual, donde su movimiento es copiado en una escala de 1:1. Ahora, eliminemos los polígonos que componen a su avatar virtual y pongamos un grupo de huesos y músculo llamado humano. Con ustedes, el concepto de Gamer.

Bueno, no tenia idea de esta película hasta hoy en la mañana, y obviamente me llamo la atención por el nombre. Producida por Lions Gate, nos ponen ante los pies del futuro de los MMO, y en este momento puedo ver que es lo que veía Jack Thompson cuando hablaba de simuladores de guerra heh.

En si la película por el trailer se ve que va a ser de acción, con trama sencilla y muchas explosiones (o sea Lions Gate es de Microsoft, that means, estereotipo de Héroe Marine) pero aun así me llama la atención. En si el concepto de pseudo critica que maneja es interesante, aunque probablemente no sea intencional.

Lo otro que me motiva es ver a Michael C Hall (Dexter en.. Dexter) haciendo el papel del malo de la película. En Dexter la actuación de el me encanta, pero ahí es un personaje complejo, que a veces es super bueno, y en otras un asesino frió, así que el verlo en full papel de malo maloso americano ha de ser bastante divertido heh.

Bueno es todo, les dejo el trailer, y la pagina oficial que en si esta divertido como se mueve el poster.




Por:ArgenPhotobucket
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11 mayo 2009

Transmetropolitan (porque oí que te gustan los comics)



Un niño ruega a una pequeña nube rosada que le compre un peluche de su serie favorita,Las marionetas sexuales, que ve en el aparador de una tienda, se mueve y parece entender, no es raro, se trata de su madre quien decidió descargar su cerebro a un enjambre de nanomáquinas. Se confunden con la gran cantidad de gente que circula por la calle, unos abrumados por la información que reciben constantemente, lentes sintonizados para recibir las últimas noticias con su música a todo volumen mientras tratan de ver las pantallas situadas casi en cualquier lugar por donde decidas mirar. El local cerca de ahí agrega en el agrega en el aire un olor delicioso a comida, el menú incluye hamburguesas de mono, ojos de foca y personas francesas, a algunos les gusta su almuerzo crudo, fresco, aún chorreando sangre. Hoy el centro de criogenia de al frente ha revivido a una joven cuya cabeza ha estado congelada por más de 100 años, las puertas de instituto se le abren por primera vez para ver el destello de la nueva escoria, inmediatamente se siente enferma, sus piernas ceden ante el peso de su cuerpo, lo que ve la atormentará día y noche durante meses. Esto es lo que la feroz bestia del desarrollo nos ha heredado, amenla porque nos sustenta, no la dejen ir porque no quedaría nada de nosotros, contemplen y arrodillense ante el mundo del mañana.

Lindo, no? esto es una pequeña introducción que hice, algo de lo que pueden esperar si leen el que considero uno de mis comics favoritos (tomando en cuenta el manga) El nombre: Transmetropolitan, escrito por Warren Ellis e ilustrado y co-creado por Darick Robertson, sigue la carrera de un periodista, ahora un ermitaño exiliado en una montañas que recibe una llamada de su antiguo editor forzándolo a volver y terminar con los libros que su contrato le exigen. De vuelta en la ciudad encuentra trabajo en un periódico local para empezar de nuevo con lo que sabe hacer mejor, despedazar a los políticos y a la sociedad en general.



Al protagonista, Spider Jerusalem, lo encuentro un personaje bastante interesante (y creo que la opinión general me respalda jeje). Es completamente cínico y pasa abusando de cuanta droga exótica y futurista se encuentre, además es de poco temperamento y no va a dudar en actuar de forma violenta contra alguien si lo hace enojar lo suficiente o si así lo requiere para conseguir la noticia. A pesar de eso parece que sus intenciones son buenas, el ferviente odio por su ciudad se ve reflejado en lo que escribe, pero lo hace porque se preocupa, quiere un cambio y quiere que todos abran lo ojos para que vean las condiciones en que viven. Como ven, es alguien completamente adorable.

En general he tenido una buena experiencia con esta historieta. No estoy muy seguro de que es este "algo" que los buenos comics parecen tener, tal vez es su creativa forma de narración y su originalidad o más bien que tengan un propósito más allá de entrener. Una de las cosas que más me gustan es el uso de la ciencia-ficción para representar a esta sociedad decadente y futurista, con una masa cada vez más estupidizada y gobernantes más corruptos e irresponsables, lo que hace amplificar de manera perturbadora los problemas que tenemos hoy en día con el fin de hacer critica y de hecho me hizo cuestionarme sobre el tipo de mundo que nos espera.

Tiene arcos de historias bien definidos que dejan un impacto en la trama y en los personajes, donde Spider y sus "sucias" asistentes tienen que realmente luchar para darle la verdad a la gente a toda costa, claro, siempre mediante el uso de gran variedad de métodos poco ortodoxos, todo esto para luego lidiar contra aquellos que quieren silenciarlo. Así como capítulos que podríamos considerar "de relleno" entre los que hay unos que no se toman muy en serio, pero igual siempre resultan ser buenos.

La publicación empezó en 1997 y terminó en el 2002, a cargo de la editorial Vertigo de DC comics. Creo que esto es algo casi que obligatorio para todos los que usualmente leen arte secuencial en general, así que ahora ya lo tienen presente

Aquí en español por rapidshare

Aquí en su idioma original por megaupload

Por: The Goddamn Dazgman
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HenHenTeam




Hola, prometo no quitarles mucho tiempo.

Esta entrada la hago principalmente por que me interesa que los que leen el blog, y los que no tambien (XD) contesten a la encuesta que esta a la derecha.

Para lo que no saben, el cuento de henmaster no es solo de broma, SI soy aficionado al manga hentai, y en si al HenTeam, a pesar de que su nombre lo indica, nunca le quise meter hentai... porque? por que como es un blog de noticias info y demás, siento que al meter hentai pierde un toque el ambiente para todo publico, y personal que pretendo que tenga (sisi el hablar feo y pachuco es al propio).

Entonces, bueno el otro día hablando con algunos miembros de kakkoii salio la idea de traducir mangas hentai del ingles al español,algo que puedo hacer facilmente, pero antes de ponerme a traducir mangas para que nadie los baje, prefiero preguntar antes que les parecería. Igual eso no es todo el concepto que tengo para un blog de ese tipo.

Como se puede ver por el hecho de que existe una sección llamada barook, a mi me gusta escribir historias, ahora sumele eso que me gusta el hentai.Tenemos que también me gusta escribir historias eróticas, que igual, por el concepto que maneja el HenTeam no me siento a gusto publicandolas aquí. Así que es otro concepto que me gustaría incluir en este hipotético blog hentai. Y claro, cualquier burrada medio porno que me encuentre en Internet XD

Bueno eso es principalmente lo que quería comentar. Ahí por favor voten en la encuestilla, y si les interesa comenten, tal vez hayan mas interesados en un proyecto de este tipo lo cual me motivaria mas a hacerlo (hehe)

Y para que no se vayan sin la sonrisa en sus rostros, el vídeo que me ha sacado la risa las ultimas semanas




Por:Argen MaidPhotobucket(Lolz
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09 mayo 2009

An Endless Sporadic




De todos los posibles temas de los que uno puede incorporar en un blog, uno de los mas usuales que yo no uso, es él de la música.Y la verdad yo no es que no sea aficionado a esta, es mas, soy un gran seguidor del metal, pero no me considero realmente conocedor de la música. Es importante en mi vida, si; pero en lo que a mi concierne con el sonido de una guitarra soy feliz.

Pero bueno, existen esos grupos que sin importar si la temática del blog es principalmente de videojuegos o no, merecen ser mencionados, y uno de esos es An Endless Sporadic.

AES es un grupo completamente instrumental que mezcla ritmos del metal, progresivos y en si lo que se les ocurra en su música.Además de poseer un ritmo demasiado delicioso a mi parecer, hay otros motivos por los cuales me interesa este grupo, una de ellas son sus integrantes.

Zach Kamins , estudiante de la prestigiosa escuela de música de Berklee.Y Andy Gentile, Diseñador de juegos de Neversoft. Y es todo...
Andy es el baterista del grupo, y Zach toca guitarra, bajo y teclado,como pueden ver es un proyecto similar al de Gorillaz, en el cual deben grabar los sonidos para así mezclarlos después.

Y esto funciona así también debido a que ambos viven considerablemente distantes uno del otro, lo cual los obliga a mantener una relación online, lo cual me parece bastante curioso, como el mundo en que vivimos proporciona el crear música con los demás integrantes sin tener que estar juntos.

Con respecto a Andy hay algo divertido, su apodo es AndyTHPS, en caso que no lo descubran THPS es por Tony Hawk Pro Skater, siendo Andy el mejor jugador. Si no me creen vean este vídeo.

Y bueno ya para terminar esta entrada, Diré que ellos solo han creado 5 canciones actualmente, las cuales se encuentran en THPS: American Wasteland, Guitar Hero 3, y GH: World Tour. Y actualmente se encuentran trabajando en un álbum. Les dejo sus canciones conocidas para que vean por que me llamó la atención.

Sun Of Pearl (Aparece en THPS:American Wasteland)


Impulse (aparece en GH3)


The Adventures of Jabubu


Anything (contenido descargable para GH:WT)



Pagina Oficial


Por:ArgenPhotobucket
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08 mayo 2009

Reseña: Valkyrie Profile: Covenant of The Plume




Hace bastantes días atrás dije que iba a hacer una reseña de Valkyrie Profile Covenant of The Plume. Y por una u otra razón (de hecho solo una) nunca la hice, así que hoy decidí que mejor la escribía antes que del todo nunca lo haga.

Entonces, si ud tiene un DS y quiere jugar algo interesante, o bien es seguidor de la Saga Valkyrie Profile, o le gustan los videojuegos, O no tiene absolutamente nada que hacer y el leer le ayuda a gastar tiempo (yo lo hago) entonces tome asiento, traiga Snack y comencemos con esta reseña!

Como les decía este juego salio para la Nintendo DS en noviembre del 08 en Japón, y recientemente el 17 de Marzo para América. Cabe mencionar que el nombre en Japón se traduce como "VP: The Accused One", no me parece necesario el cambio de nombre, pero en fin, quería mencionar el detalle.

Para comenzar con esta reseña quiero decir que este VP a diferencia del 2 no es una continuación que requiera el haber jugado sus juegos anteriores. La historia del juego funciona perfectamente por si misma, así que de paso sirve como una probada al juego. Pero de todos modos si ocurre en el mismo universo, antes de los eventos ocurridos en VP2.

La historia nos sitúa en los pies de Wylfred, un joven mercenario que busca asesinar a la valkyria, a la que culpa de llevarse a su padre y arruinar la vida de su familia.

Para los ajenos al tema, Valkyrie Profile se sitúa en un mundo ficticio nórdico, donde toda la mitología Escandinava es real. Lo que importa aquí saber es que, los guerreros que mueren de forma honoraria son elegidos por las valkyrias para ir al valhalla y disfrutar eternamente con los dioses. En el caso de VP, primero ellos son "probados" por las valkyrias antes de ir al Valhalla.

Bueno, creo que hasta ahí dejo la introducción a la historia, no me gusta hacer spoilers, ahora pasamos al Gameplay

En esta ocasión nos encontramos con un rpg táctico. Ya saben, el moverse por una cuadricula para atacar y eso, como se conoce por rpgs como FFT y Fire Emblem. La diferencia es que mezclan eso con el estilo clásico de VP. En los VP cuando uno comienza una batalla, en lugar de comandos a nuestra derecha podremos ver los 4 botones del control y como cada uno representa un personaje de la party (4 máximo). Primero es nuestro turno y ahí es lo diferente, cada personaje tiene una cantidad de veces que puede atacar (máximo 3) y para mandar el ataque se debe apretar su respectivo botón en el control. Pero claro, se pueden mandar varios personajes a atacar, y ahí es lo divertido, ya que ud manda a los tres del frente a atacar, el mago castea un ataque, y entre los tres uno comienza a crear un combo en tiempo real. En este vídeo se ejemplifica mejor.



Ahora, para que todos los personajes ataquen a la vez como en este vídeo, todos deben de estar a la par del enemigo, o bien que su rango de ataque le permita atacarlo (por ejemplo la arquera no esta a la par pero puede atacarlo) y esto mis amigos es VITAL en el juego, por que la computadora puede hacer lo mismo.

El resto es muy tradicional de un RPG, comprar equipo, aprender habilidades mediante items, y es todo. Lo que hace el juego memorable es si sistema de juego, que a mi parecer el combinar el sistema clásico con el de un juego táctico funciono perfecto, por que si bien el juego no requiere la estrategia de un Fire Emblem, si le permite a uno pensar para prevenir, ya que la computadora no perdona, y esto lo alabo, es de los pocos juegos de esta generación que es realmente difícil, donde cuando uno gana una pelea que empezó mal se siente realmente realizado.

Otra opción bastante curiosa es lo del Sin(pecado), si vuelven a ver ese vídeo verán que cuando le quitan toda la vitalidad al enemigo, aparece Overkill(sobre-muerto(?))y se comienza a llenar la barra de nuevo. Pues eso es que si podemos hacerle mas daño del que es necesario para que el monstruo muerda, nos darán un puntaje de Sin, y si cumplimos con la cantidad mínima por batalla nos darán objetos realmente útiles. Lo cual pues puede resultar a veces frustrante no poder conseguir el Sin querido, pero tampoco es absolutamente necesario.

Y ya la ultima innovación es muy relacionada con la historia del mismo por eso no voy a indagar mucho. Es el usar la Pluma... bueno, esto se entiende si se toma en cuenta que el juego se llama Covenant of the PLUME. Es una habilidad que solo el protagonista tiene, y solo se puede usar una vez por batalla. Se usa sobre un aliado, y por lo que resta de la batalla todos sus status se multiplican por 100 (o algo así, el punto es que se vuelve invencible), pero, al final de esa batalla no se puede volver a usar a ese personaje en lo que resta del juego. Pero Wyl aprende una habilidad especial. Así que ud decide, habilidad o personaje, es una dificil decisión en algunas ocasiones.

Un punto importante en todo videojuego es... Tiene replayValue?, sencillamente les digo Si, por que creen que dure tanto con esta reseña (XD)

En longitud el juego dura aproximadamente 10 horas (más la primera vez obviamente)pero este juego al igual que el primero de la saga cuenta con 3 finales (4 considerando el Game Over donde sale Freya y nos patea el trasero). Así que de antemano sabemos que hay que terminarlo 3 veces, pero no es todo, ya que el juego cuenta con 3 caminos, y cada camino tiene una selección diferente de personajes. si bien se puede jugar solo 3 veces , conseguir todos los personajes y sacar los 3 finales, es poco probable que la primera vez lo hagamos así. A eso sumelé si quiere usar la pluma en todos los personajes y conseguir todas las habilidades (a mi me tomo 5 veces pasarlo y me falta uno). Pero ahí no termina, al igual que todos los juegos de la tri-ace, cuenta con el seraphic Gate, modo extra con personajes escondidos y jefes mas dificiles, que en si tiene una duración de 5 horas aproximadamente, pero si quieren la Angel Slayer, son 10 veces que hay que jugarlo.

Conclusión: El juego si se exprime dura 80 Horas, good Luck!

Ahora si, aquí queda mi reseña libre de spoilers de este muy buen juego. He escuchado ciertas criticas con respecto a como fluye la historia, pero si ud jugo el Primer VP va a comprender el por que a veces se centran en un personaje ajeno a la trama principal, es algo raro al principio pero pronto se comprende. Si lo han jugado comenten, sino no (broma) y es todo, nos leemos después!

Por:Argen ValethPhotobucket
[We miss Ya]
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07 mayo 2009

Barook Cap 30 : El Gran Muro Parte 2



Hello, bueno nada que decir, capitulo de barook y tratando de pensar en un banner nuevo, si quieren dejar fan art para hacer el banner mejor :3

es todo, aqui ta, disfruten ...
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Negro, todo bajo sus ojos se veía negro.
Poco a poco su vista comenzó a aclararse, tocaba su cabeza suavemente mientras trataba de regresar en si, estaba sentado en el suelo, con un gran dolor en su cabeza; pero que más? donde estaba?. Ya puede ver claramente, y regresa el recuerdo, el estaba vigilando las provisiones, de repente alguien lo golpeo en la cabeza y hasta ahí recuerda. Rápidamente se pone de pie, su mano aun esta en su cabeza tratando de suavizar la herida mientras sale corriendo a avisar a sus compañeros de lo sucedido.

Azaref estaba a punto de llegar al techo de la base; hasta ahora no había encontrado algún problema significativo; como lo pensó anteriormente, los soldados hoy en día no son como antes; así que todo había resultado relativamente fácil. De repente su tranquilidad se vio molestada por el sonido de alerta de la base. Aparentemente el chico ya había despertado del golpe y había dado la señal, lo cual lo convierte de nuevo en un ser buscado, Claro, sera una gran Sorpresa la que se llevaran los soldados que lo logren encontrar.

El sonido de pasos comienza a retumbar en todas las instalaciones, soldados de todo tipo y clase buscan por todo el lugar, siempre en grupos de tres, y con precisión capaz de encontrar una aguja en un pajar, tal vez Azaref los subestimo un poco. Pronto los vigilantes afuera escuchan el ruido de la alarma y se colocan en posición, listos para apuntar cualquier cuerpo que se mueva en las afueras. Algunos grupos de caza salen por la puerta principal a buscar, mientras unos cuantos hacen lo mismo por la salida que da al reino. Azaref sigue amarrarando la cuerda, Cuando un grupo de tres soldados sale rápidamente por la puerta que el uso hace poco.

Azaref había previsto algo semejante, por lo mismo trajo mas cuerda de la necesaria, y justamente al salir de la puerta el primero se tropieza con una pequeña trampa, llevándose con sigo a uno de sus compañeros. El tercero es el líder y no cae en una trampa tan primitiva; toma posición y apunta directamente a la figura musculosa y encapuchada que esta incado frente suyo.

-Detengase inmediatamente!, si se rinde será tomado como un prisionero y podrá conservar su vida- Grita el soldado con un tono militarizado. Azaref se levanta despacio, y comienza a girar para estar frente al soldado.-Retire la capucha- grita a continuación, sin bajar el arma ni moverse ni un milímetro, Azaref por su parte murmura en voz baja "no creo que quieras" El soldado se impacienta y grita de nuevo -Quitate la capucha o disparo- Azaref toma esta y comienza a retirarla, su frente esta ahora expuesta, solo espera el momento oportuno.

Y listo, ahí esta, el soldado de la impresion baja la guardia, Azaref se lanza y le vota el arma al suelo, el soldado sigue impactado, pero no realiza ningún movimiento. Sus aliados, que ya se habían incorporado hace poco tiempo se encuentran igual, pero ellos ni siquiera habían desenvainado sus armas, así que con facilidad Azaref los lanza al suelo con su cola.

El líder de los tres ve como Azaref termina de sujetar la cuerda, y se prepara para bajar. Conforme se vuelve el joven sigue hipnotizado observando su rostro, su barba, color de ojos, la forma algo cuadrada de la misma, y una mirada de seriedad que a su vez muestra algo de compasión.

Azaref comienza a bajar despacio hasta el suelo, su misión ha terminado y solo le faltan unos cuantos kilometros mas de viaje. Lamentablemente esta noche es perseguido, así que mejor busque refugio pronto, eso y que el día esta por llegar.

Los soldados por su parte solo observan como Azaref se aleja y se pierde entre los bosques lejanos.Poco a poco regresan dentro del edificio, solo su líder aun sigue afuera, pensando en ese rostro, pensando en su antiguo comandante que se presume falleció en combate...

Por:Argen
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Sistema de Juego de FFXIII?




Bueno, hoy es entrada corta. En la mañana vi en GameTrailers un vídeo donde se explica el sistema de juego, así que decidi dejárselos por acá para que lo vean y opinen que les parece. Es una buena variación? Se salen del contexto como con FF12? Me gusta que el juego deje de ser un RPG con el tiempo?

en fin, dejen sus opiniones a ver si armamos un pleitesillo :P

Después del Salto, el vídeo y mi opinión.




Bueno, debo decir que me complace salir de toda la duda de que aun es un rpg, con los trailers, y ciertas tomas mostrando ataques en combo temía que con la escusa de vender el juego a mas publico había dejado de ser un rpg y se había convertido en un híbrido de DMC y Kingdom hearts.

Y en si me gusta el sistema, aunque me parece gracioso que agarraron el sistema de juego de Chrono Cross con el de Chrono Trigger y los mezclaron. Para los que no los conocen: En CC no existe magia, sino 8 niveles que se van llenando conforme uno ataque, y para hacer una magia se restan el nivel de esa magia al total. Aquí es igual. Además en CT uno camina por el mapa y ve los enemigos, y cuando se les acerca mucho entra en combate, Aquí igual.

Si bien son años de Gente quejandose de las batallas a lazar, personalmente a mi me gustan. Yo ODIO levelear en un juego, así que como FF siempre me obligaba a pelear siempre leveleaba, pero si el juego no me fuerza me da pereza y nunca leveleo (yo prefiero avanzar la historia que aprender habilidades, por eso apesto en MMO).

Lo único que me tiene en duda es lo del... ehm como se llama, Bueno la stamina (así se llamaba en CC) que si el máximo es 3, y las magias cuestan 3, cuando se tengan magias como Flare o meteo van a costar 3 o se aumenta el nivel de este parámetro? Espero que si, sino me huele a que seria algo fácil. Pero en fin debo decir que ya no considero que apesta, el juego esta demostrando que busca recuperar a los que no nos gustaron los últimos FF, aunque me sigue doliendo la perdida de fantasía desde el 7, eso seguro solo yo.

Nota final:

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O sea, tiene Afro, Tiene UN CHOCOBO en el afro, y además pelea con pistolas, que más le puede pedir uno a la vida?!?!


Por:ArgenPhotobucket
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06 mayo 2009

Guitar Hero Smash Hits: TrackList Revelado




No tengo que poner descripción verdad? Lista de canciones para el Guitar Hero Smash Hits, solo para recordar. Este GH es otra expansion del World Tour que incluye las "mejores" canciones de los guitars anteriores, las comillas las explico después del setList

Guitar Hero

* Blue öyster Cult - "Godzilla"
* Boston - "More Than A Feeling"
* Deep Purple - "Smoke On The Water"
* Franz Ferdinand - "Take Me Out"
* Helmet - "Unsung (Live)"
* Incubus - "Stellar"
* Joan Jett & The Blackhearts - "I Love Rock N' Roll"
* Ozzy Osbourne - "Bark At The Moon"
* Pantera - "Cowboys From Hell (Live)"
* Queen - "Killer Queen"
* Queens Of The Stone Age - "No One Knows"
* The Donnas - "Take It Off"
* The Exies - "Hey You"
* White Zombie - "Thunder Kiss '65"
(sigue despues del salto)


Guitar Hero II

* Alice In Chains - "Them Bones"
* Avenged Sevenfold - "Beast And The Harlot"
* Danzig - "Mother"
* Foo Fighters - "Monkey Wrench"
* Iron Maiden - "The Trooper"
* Jane's Addiction - "Stop!"
* Kansas - "Carry On Wayward Son"
* Lamb Of God - "Laid To Rest"
* Lynyrd Skynyrd - "Free Bird"
* M?tley Cr?e- "Shout At The Devil"
* Nirvana - "Heart-Shaped Box"
* Rage Against The Machine - "Killing In The Name"
* Reverend Horton Heat - "Psychobilly Freakout"
* Rush - "YYZ"
* Stone Temple Pilots - "Trippin' On A Hole In A Paper Heart"
* The Police - "Message In A Bottle"
* The Sword - "Freya"
* Warrant - "Cherry Pie"
* Wolfmother - "Woman"

Guitar Hero Encore: Rocks the 80s

* Anthrax - "Caught In A Mosh"
* Extreme - "Play With Me"
* Judas Priest - "Electric Eye"
* Poison - "Nothin' But A Good Time"
* Ratt - "Round and Round"
* Twisted Sister - "I Wanna Rock"

Guitar Hero III: Legends of Rock

* AFI - "Miss Murder"
* DragonForce - "Through The Fire And Flames"
* Heart - "Barracuda"
* Kiss - "Rock And Roll All Nite"
* Living Colour - "Cult Of Personality"
* Pat Benatar - "Hit Me With Your Best Shot"
* Priestess - "Lay Down"
* Slayer - "Raining Blood"

Guitar Hero: Aerosmith

* Aerosmith - "Back In The Saddle


Ok, ahora mi queja... DONDE ESTA HOLY DIVER?!?!? la única canción que quería jugar del Encore y no la meten.... we need more Dio

Del primer guitar no se si son las mejores, no jugué ese GH la verdad..

El segundo en general me gusta, decidieron meter mas canciones de este considerando que en general es el GH favorito de muchos, me gusto esa idea. Aunque yo hubiera metido la del Bucket Head, no creo poder pasarla pero siempre la he querido jugar. Y Jessica también era de mis favoritas, pero no me quejo por que tiene YYZ, FreeBird,Killing in the Name y Wayward Son

Con GH3 si tengo un problema, COMO PUEDEN METER MISS MURDER, en serio esa canción la he jugado 6 veces (contadas) las 4 obligadas para cada dificultad, y 2 extra para sacarle las 5 estrellas...
Además donde esta La Grange, creo que es la mejor canción, y Impulse, Cliffs of Dorover!, nada, no están las mejores canciones... ohhh pero tenemos la super estúpida canción de Dragon Force, OBVIOOOO, por que todos los tarados que la juegan nadie la puede pasar (por favor yo no la puedo pasar y siempre que me la echaban online yo ganaba). Esto me hace pensar, no meten la del BucketHead (una de las mas rudas) pero meten esta (que es bestialmente aburrida) Hum, estúpido Dragon Force...

Y del Aerosmith le hicieron MUCHO con meter una XDD!

En fin, aquí termina la queja, ustedes que opinan?

Por:ArgenPhotobucket
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05 mayo 2009

Primer Trailer de Red Steel 2




Hello hellooo (holaaa)

Eso es de una canción de U2 (que suena similar a YouTube) en fin, tenia que decir alguna idiotez.

Ahora si, la entrada de hoy es de RedSteel 2 pal wii (wiii!) ehmm, nono, hace mucho no digo estupideces, ya me hacia falta (XD)
-Estamos teniendo problemas tecnicos, por favor espere-

Buen día, yo aquí de nuevo, Hoy les traigo el primer trailer de Red Steel 2 para el wii, de hecho es un trailer Leekeado(o sea no debería de haber salido aun) pero en fin cumple su función.

Para los que no lo conocieron, Red Steel fue uno de los primeros juegos que salieron para la consola, el cual se hizo famoso rápido por ser el primer shooter (que la verdad a mi no me gustan los shooters pero disfrute jugando el multiplayer de este) que además mezclaba peleas con katanas, en si era un juego de yakuzas, que si bien cuando salio era toda, pronto quedo atrás por su control inexacto con la espada y pistola.

Claro luego del lanzamiento de Metroid Prime 3 y Call of Duty, la gente de Ubisoft consideraron que ya era hora de actualizar su propuesta, y la llegada del Wii Motion Plus les dio un extra con el cual poder realizar la idea original. Un juego con un control de la espada exacto a como movemos el control del wii, y claro el poder utilizar pistolas. Y bueno como les decia ya tienen un primer trailer, que si bien no es de gameplay precisamente, al menos nos da una idea de el ambiente, que ya no es Japones.

Ahora es un ambiente de vaqueros medio punks hoho, mi gustar (ya saben me estresa la japonizacion que sufre todo el mundo) así que sin mas paja les dejo el trailer, a ver que mas sale que en si se ve interesante el juego.




Por:Argen
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02 mayo 2009

Barook Cap 29 - El Gran Muro



Hello, tengo que compensar el Capitulo de la semana Pasada que no Agregue, voy a ver si logro escribir dos esta semana, tengo planes para la historia hohoho.

Aparte, como ya saben mañana es el Kawaii al que no voy a asistir por culpa de la Paranoia Costarricense, en serio, esa enfermedad si que es peligrosa, quien dijo chanchos zombies Mutantes, nah, La paranoia Costarricense le gana a todas!!!

Pos si, con los que iba a ir ya no van por miedo a que x mae los infecte, oh well, no voy a hablar de este tema, para mi todo es una exageracion pero no es el fin de esta entrada.

Aparte de eso... Hmm Pues creo que nada, espero que esta tontera pase pronto, me esta aburriendo, en fin, al Capitulo, pam pararaaaaá
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-Ha estado bastante calmado estos últimos días, ¿no crees?- le dice un soldado a su compañero de guardia, -Sí, mi padre me contó que al principio de todo esto la guerra fue brutal, pero hoy en día el reino del sur está casi destruido, y las pocas bases que quedan están muy débiles, no creo que esto llegue a durar mucho más...

Mientras ambos siguen con su guardia, el primer soldado interrumpe de nuevo, -Sabes, he oído que en el laboratorio del este hacen experimentos con muertos, ¡Y que están creando una raza de superzombies!- su compañero solo suelta una carcajada y lo golpea en la espalda, mientras siguen recorriendo la muralla con paso lento y mirada atenta. Ambos se encuentran en la principal base del reino del norte, una gran y fuerte pared de piedra es la principal forma de defensa que tiene el reino.

Azaref por su parte no podía dejar de pensar en los giros que da la vida, cómo en una ocasión salió por esas puertas con sus condecoraciones, su brillante armadura y un ejercito detrás de el, y el día de hoy busca como pasar sin ser encontrado, por suerte estuvo ahí lo suficiente como para conocer la estructura.

Mientras él continua observando la gran muralla, Ashra materializa la mitad de su cuerpo superior y se apoya en su espalda, acercando su brazo izquierdo a su rostro y el derecho sujetando su pecho. Mientras acerca su rostro al de él le dice - Dime niño, en que momento te convertiste en un ladrón, espero que no creas que vas a entrar ahí y robar lo que quieras así de fácil, los cuernos no son tan intimidantes como crees heheh..- Azaref mantiene su mirada calculadora mientras comienza a ponerse de pie, por su parte Ashra lo suelta y termina de materializarse.
-Cerca de donde nos encontramos hay un río, este lleva a la salida de emergencia que cuenta la base, generalmente un soldado la vigila, pero al estar bien escondida, y considerando el estado actual de la guerra dudo que la tengan bien vigilada, podremos entrar por ahí, y una vez adentro buscaremos algo de cuerda y bajaremos por la parte alta del muro- le dice con completa seriedad, Ashra al principio pone una expresión de asombro, pero pronto regresa a su habitual sonrisa y tan solo mueve su cabeza en señal de aprobación, regresa a la daga en su espalda mientras Azaref se coloca su capucha de nuevo, y se prepara a correr en busca de esa entrada.


Metros luego, cuando se encuentra en la mira de la torre de vigilancia, Azaref comienza a camuflarse detrás de algunas rocas, aunque la falta de objetos grandes significa un gran problema, debieron cortar los árboles de la zona para que nadie pueda esconderse. Por suerte es una noche oscura y su capa no refleja la luz, eso lo hace pasar desapercibido si no se mueve mucho.

La hazaña tomó más de lo imaginado, en gran parte debido a que los vigilantes se quedaron conversando justo en ese lugar, pero es algo que en parte era esperable, ál ha estado ahí y conoce como son los soldados hoy en día...
Finalmente estaba en el gran muro, era solo de seguirlo hasta llegar al río y entrar por el túnel, la mitad de la misión se ha completado, solo falta la otra mitad. Con facilidad entra y noquea al guarda que cuidaba la entrada a la base, y comienza a caminar por esos pasillos conocidos con bastante sigilo y silencio. Conforme se acerca a una puerta el ruido de hombres conversando se incrementa, y apenas se aleja el sonido se queda atrás, como su pasado. Entre pasillos puede escuchar soldados hablando de las villas destrozadas al sur, de eventos extraños que les dieron ventaja en ciertas peleas, Azaref esta sorprendido de escuchar como los mismos luchadores no saben por que ganaron, la guerra se ha vuelto tan confusa que parece una mala broma, pero él debe de concentrarse en lo suyo, y dirigirse al cuarto de provisiones, nada más lo debe distraer.

El pasillo llega a su final, el cuarto de suministros está ahí, y un soldado algo delgado es el vigilante, el problema es llegar hasta él sin que éste grite avisando a los demás. Azaref se dispone a correr y tomarlo por sorpresa, cuando Ashra lo interrumpe.
-Déjame éste a mí, así será más fácil- le dice sin regresar a su forma física. La nube de polvo se esparce por el pasillo hasta llegar a el joven soldado y dejarlo inconsciente con facilidad. Azaref camina con tranquilidad, mientras Ashra lo espera con la llave en su mano.

-Gracias- dice él, ella solo le sonríe, y ambos entran al cuarto, toman la cuerda, Ashra regresa a su daga, y comienzan a buscar la salida...


Por:ArgenPhotobucket
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